Emprendimiento e Innovación

El crecimiento de descargas de juegos móviles continúa en Japón en el primer trimestre.

En el primer trimestre de 2024, el mercado japonés de juegos móviles experimentó un crecimiento del 7% en las instalaciones, según un nuevo informe de la empresa de medición Adjust.

Las sesiones de juego aumentaron un 6% en comparación con el primer trimestre de 2023, luego de que las instalaciones y sesiones de aplicaciones de juegos móviles disminuyeran a principios de 2022 y se estabilizaran en 2023. En el primer trimestre de 2024, el número de instalaciones aumentó un 18% en comparación con el cuarto trimestre de 2023. Sin embargo, los jugadores no están gastando tanto como antes.

El informe reveló algunas de las características únicas del mercado japonés de juegos y aplicaciones móviles, que se encuentra entre los más sólidos del mundo.

Los juegos deportivos son mayoritariamente jugados por hombres, representando el 91.8% de la base de jugadores, mientras que el 58.9% de los jugadores de juegos de arcade son mujeres. El grupo de edad de 25 a 34 años es el segmento más grande para aplicaciones de juegos, representando el 35.5% de los jugadores y mostrando la mayor participación en la mayoría de los géneros.

Los juegos arcade lideraron el crecimiento, con un aumento del 38% en las instalaciones y sesiones en el primer trimestre de 2024. La duración promedio de las sesiones de juego aumentó de 26.37 minutos en 2022 a 27.37 minutos en el primer trimestre de 2024.

La adquisición de usuarios pagos está aumentando en la mayoría de los sub-verticals de juegos en Japón. La proporción aumentó de 1.82 en 2023 a 2.31 en el primer trimestre de 2024, con los juegos hipercausales liderando el aumento de 5.26 a 5.69. Los juegos de mesa también aumentaron de 1.55 a 2.07, y la simulación creció de 1.29 a 1.93. Los juegos de estrategia más que duplicaron su tasa, lo que indica una inversión significativa en campañas pagas.

El gasto promedio por usuario activo mensual (ARPMAU) disminuyó de $1.04 en 2023 a 99 centavos en el primer trimestre de 2024, siendo los RPGs los que tienen el ARPMAU más alto a pesar de una disminución de $6.17 a $5.09.

El gasto del consumidor en aplicaciones de juegos disminuyó un 13% en el primer trimestre en comparación con el año anterior en 2023, pero mostró un aumento del 2% en el primer trimestre de 2024 en comparación con el cuarto trimestre de 2023.

Los RPGs representaron el 48.8% del gasto total de los consumidores en aplicaciones de juegos de 2023 al primer trimestre de 2024, seguidos por los juegos de estrategia con un 12.4% y los juegos de puzzle con un 8.2%.

Por otro lado, Adjust también analizó todas las aplicaciones en Japón. Considerado uno de los mayores mercados de aplicaciones móviles del mundo, Japón sigue innovando y cautivando a su audiencia altamente comprometida. En 2023, más del 73% de la población japonesa utilizaba teléfonos inteligentes, la penetración de internet móvil alcanzó el 93%, según Adjust. Se registraron más de 2.5 mil millones de descargas de aplicaciones. Este entusiasmo se extendió también al gasto del consumidor, que alcanzó los $17.9 mil millones en 2023, colocando a Japón en el tercer lugar a nivel mundial, detrás solo de China y Estados Unidos.

El éxito sostenido del mercado japonés se atribuye a la excepcional capacidad de adaptación del país. El entorno digital de Japón es vasto y diverso, con canales emergentes como la televisión conectada (CTV) y PC y consolas que están encontrando firmemente su camino en las estrategias de marketing, según el informe. Además, la creciente prominencia de tecnologías como la inteligencia artificial (IA) y el aprendizaje automático están creando más oportunidades para mejorar las experiencias de las aplicaciones, encontrar usuarios de alta calidad y fomentar la participación, dijo Adjust.

Para prosperar en este mercado dinámico pero altamente competitivo, es esencial encontrar el canal y la combinación de medios adecuados, mantenerse al tanto de los cambios en los marcos regulatorios y de privacidad de datos, y adaptarse a los cambios en los comportamientos y expectativas de los usuarios, según Adjust.

En resumen, Japón sigue siendo un mercado clave para el mundo de las aplicaciones móviles y los juegos, con un crecimiento significativo en las instalaciones de juegos móviles en el primer trimestre de 2024 y un panorama diverso de preferencias de los jugadores que ofrece oportunidades para los desarrolladores y anunciantes.

Redacción - El Semanal

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