En el segundo trimestre de 2024, las fusiones y adquisiciones en el sector de los videojuegos han experimentado un notable incremento, mientras que las inversiones privadas se han centrado principalmente en empresas en etapas tempranas. Según Drake Star Partners, se han anunciado un total de 52 acuerdos de fusiones y adquisiciones con un valor total de $3.5 mil millones, lo que representa el tercer trimestre consecutivo de aumento en la actividad de transacciones.
«Es emocionante ver cómo la actividad de fusiones y adquisiciones continúa en alza por tercer trimestre consecutivo», comentó Michael Metzger, socio del banco de inversión Drake Star Partners, en una entrevista con GamesBeat. «También hemos observado un nivel considerable de actividad en financiamientos del mercado público, ya sea en acciones o deuda, con empresas como Embracer o Take-Two. Cada vez más dinero está fluyendo hacia los mercados públicos, lo cual es positivo».
Durante este año, son las firmas de capital privado las que están liderando las transacciones, en especial en las adquisiciones más importantes al llevar empresas privadas al sector. Aunque el volumen de transacciones de inversión privada ha disminuido un poco en comparación con el año pasado, ha habido un auge en las inversiones en juegos basados en blockchain.

En cuanto a las financiaciones privadas, en el segundo trimestre de 2024 se han realizado 181 acuerdos, manteniéndose estable en comparación con el primer trimestre. La mayor parte del capital se ha dirigido hacia los juegos basados en blockchain, representando el 40% del total de acuerdos y el 45% del valor total revelado. Empresas como Zentry, Spyke y k-ID han logrado recaudar importantes rondas de financiación, lo que destaca el enfoque en empresas en etapas iniciales.
Para lo que resta de 2024 y el inicio de 2025, se espera que la actividad de fusiones y adquisiciones siga fortaleciéndose, impulsada por la recuperación general del mercado de empresas de videojuegos públicas. Grandes jugadores como Tencent, Take-Two y Playtika se espera que continúen como compradores activos, aunque también se anticipa un aumento en el volumen de transacciones de tamaño medio a pequeño. En este sentido, se espera que las firmas de capital privado sigan siendo las principales compradoras, con adquisiciones y privatizaciones en el horizonte.
En cuanto a las inversiones en juegos basados en Web3, se ha observado un crecimiento significativo en el segundo trimestre de 2024. La mayoría de las empresas se encuentran en Asia, lo que evidencia una mayor aceptación de los juegos basados en Web3 en esa región, así como la recuperación en los precios de las criptomonedas.
En resumen, el panorama de fusiones y adquisiciones en la industria de los videojuegos sigue siendo activo y prometedor, con un enfoque creciente en la innovación tecnológica y el desarrollo de nuevos modelos de negocio. La tendencia hacia las inversiones en etapas iniciales y en segmentos como blockchain y Web3 señala un futuro dinámico y lleno de oportunidades para el sector.

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