El CEO de Roblox aspira a que los usuarios obtengan el diezmo de la ganancia mundial en juegos hacia mil millones de jugadores.
Roblox, la popular plataforma de juegos en línea, dirigida por su CEO Dave Baszucki, tiene como objetivo alcanzar el 10% de los ingresos del mercado global de videojuegos y llegar a mil millones de usuarios diarios activos. Esta ambiciosa meta fue anunciada durante la décima conferencia anual de desarrolladores de Roblox en San José, California. […] Más