Marvel Rivals logra 7 millones de horas vistas en su beta cerrada

Durante la reciente fase de pruebas beta cerrada de Marvel Rivals, el esperado shooter de héroes en equipo 6v6 desarrollado por NetEase, se registraron más de 7 millones de horas de visualización en Twitch. Según los datos de Streams Charts, el juego mantuvo un promedio de más de 20,000 espectadores durante el periodo de pruebas, que se extendió desde el 23 de julio hasta el 5 de agosto.

Esta cantidad de espectadores posicionó a Marvel Rivals como el vigésimo juego más visto en Twitch durante su fase beta cerrada. De manera irónica, el título logró superar a su principal rival de género, Overwatch 2, que acumuló alrededor de 6 millones de horas de visualización en el mismo período. Cabe destacar que durante este tiempo, la Esports World Cup celebró su torneo de Overwatch 2, lo que aumentó su visibilidad en la plataforma.

Una de las razones del éxito de Marvel Rivals se atribuye a su estrategia de Twitch drops. Aquellos espectadores interesados en participar en la prueba beta solo podían obtener sus claves a través de drops, lo que incentivó más tiempo de visualización. Además, NetEase organizó torneos del juego durante la fase beta y promocionó el título en la San Diego Comic Con, lo que contribuyó significativamente al aumento de la audiencia.

Aunque esta fue la primera fase de pruebas beta cerrada de Marvel Rivals, el juego ya había realizado una fase alpha cerrada en mayo. Durante la alpha, el juego logró acumular 3.8 millones de horas de visualización, aproximadamente la mitad de la audiencia obtenida en la beta.

La estrategia de Twitch drops ha resultado exitosa para varios desarrolladores en la industria del gaming. Un ejemplo destacado es Riot Games, que utilizó este programa durante la beta de Valorant. Aunque las 7 millones de horas de visualización de Marvel Rivals en dos semanas no alcanzan las más de 150 millones de Valorant en su primera semana, es importante considerar que Valorant se lanzó durante la pandemia de Covid-19.

Otro ejemplo más reciente es Arena Breakout: Infinite de Tencent, un shooter de extracción que compite con Escape from Tarkov. El desarrollador distribuyó múltiples rondas de claves beta a través de Twitch Drops entre el 8 de mayo y el 28 de junio. Durante la primera semana, el juego logró acumular casi 7 millones de horas de visualización.

La inclusión de Marvel Rivals en esta lista de juegos con altas visualizaciones en Twitch durante sus pruebas demuestra el interés y la expectativa que genera entre la comunidad de jugadores. Sin duda, este éxito en la fase beta cerrada anticipa un lanzamiento prometedor para este innovador título de NetEase.

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Escrito por Redacción - El Semanal

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