La tecnología de realidad aumentada y la colaboración en diseño han dado un paso significativo con el lanzamiento de Analogue 2, una plataforma de diseño colaborativo desarrollada por Spatial, específicamente diseñada para el Apple Vision Pro. Esta herramienta nativa para la computación espacial permite a los equipos de diseño trabajar juntos en proyectos de alta fidelidad en tiempo real, sin necesidad de conocimientos de codificación.
La computación espacial, un campo en constante evolución, se refiere a la capacidad de las máquinas para comprender y interactuar con el mundo físico de manera más intuitiva y natural. En el ámbito del diseño, esta tecnología permite a los equipos trabajar de manera más inmersiva y colaborativa, lo que puede mejorar significativamente la eficiencia y la calidad de los proyectos. La plataforma Analogue 2 se aprovecha de esta tecnología para ofrecer una experiencia de diseño innovadora y compartida.
Spatial ha desarrollado Analogue 2 desde cero para aprovechar al máximo las capacidades del Apple Vision Pro, ofreciendo una experiencia de diseño inmersivo y colaborativo sin precedentes. La plataforma se compone de dos módulos principales: Workspace y Designer. Workspace actúa como el centro de operaciones del equipo, donde se gestionan proyectos, se organizan activos digitales en 3D y se controlan las discusiones y notificaciones unificadas. Por otro lado, Designer es la interfaz nativa en 3D donde las ideas toman forma, permitiendo a los usuarios colocar y manipular activos digitales en 3D de manera intuitiva utilizando gestos manuales.

Entre las características destacadas de Analogue 2 se encuentran la gestión de equipos y proyectos, la biblioteca de activos centralizada, las revisiones de diseño en vivo y la capacidad de adjuntar comentarios directamente a los activos digitales en 3D. Además, la plataforma admite el estándar OpenUSD, lo que garantiza una integración fluida con las tuberías de diseño en 3D existentes y elimina problemas de compatibilidad.
La adopción de Analogue 2 por parte de empresas líderes en diseño y tecnología resalta su potencial para revolucionar los flujos de trabajo creativos. Según declaraciones de ejecutivos de Spatial y de empresas colaboradoras, Analogue 2 no solo mejora la eficiencia y la colaboración en el diseño, sino que también abre nuevas oportunidades para crear experiencias más significativas y centradas en el ser humano.
Spatial planea seguir expandiendo las capacidades de Analogue 2 y, para finales de este año, se espera el lanzamiento de Analogue 3, optimizada para visionOS 2.6, con soporte para colaboración en tiempo real y compatibilidad con Logitech Muse. Además, se desarrollará Analogue Portal, una aplicación complementaria que permitirá a los miembros del equipo acceder a contenido inmersivo en todos los productos de Apple, incluidos iPhone, iPad y Mac.
En resumen, Analogue 2 marca un hito en la evolución del diseño colaborativo y la computación espacial, ofreciendo herramientas innovadoras que pueden transformar la forma en que los equipos de diseño trabajan y crean. Con su lanzamiento, se sienta la base para un ecosistema de diseño inmersivo más abierto y accesible, que podría tener un impacto significativo en diversas industrias.

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