La industria del videojuego, en plena reestructuración, encuentra en la flexibilidad y la especialización freelance una solución a la creciente presión económica y a la dificultad de mantener equipos de desarrollo de gran tamaño. En este contexto, Devoted Fusion, un nuevo hub de talento freelance ligado a la firma de co-desarrollo Devoted Studios, se lanza como una herramienta para conectar estudios y publishers con artistas y animadores pre-seleccionados a nivel global.
La plataforma, presentada como una respuesta a un mercado donde la demanda de talento experto y escalable ha aumentado significativamente, promete reducir drásticamente los tiempos de contratación. Según fuentes de la compañía, el proceso tradicional, que solía extenderse por más de ocho semanas, podría acortarse a apenas 72 horas. Esta aceleración se basa en la implementación de tecnología de reconocimiento de imágenes patentada, que agiliza la identificación de perfiles adecuados para cada proyecto.
Uno de los principales desafíos que enfrenta la industria actualmente es la verificación de la autenticidad del talento artístico, especialmente en la era de la Inteligencia Artificial generativa. Devoted Fusion se presenta como un filtro de calidad, no buscando acumular un gran número de artistas, sino seleccionando cuidadosamente los perfiles más competentes. El equipo de la plataforma revisa exhaustivamente cada portafolio, asignando niveles de complejidad a las obras para determinar la experiencia y pericia de cada artista.

El aumento de los costes de desarrollo y la reducción de los presupuestos son amenazas crecientes para estudios de todos los tamaños. Cada vez más empresas optan por modelos de desarrollo «lean», manteniendo un núcleo de personal interno y recurriendo a la colaboración externa y al talento freelance cuando sea necesario. «Hemos escuchado a desarrolladores tanto AAA como independientes, quienes coinciden en que construir equipos internos masivos en mercados competitivos es una práctica en declive», declara Jason Harris, jefe comercial de Devoted Studios y responsable de Devoted Fusion. «La velocidad es crítica. Devoted Fusion está diseñada para ayudar a los estudios a adoptar un futuro más ágil y escalable.»
La iniciativa surge también de la creciente dificultad para encontrar y contratar talento en regiones específicas. Ninel Anderson, CEO y fundadora de Devoted Studios, destaca el potencial de países como Ucrania, tradicionalmente una fuente importante de profesionales altamente cualificados, pero a menudo difíciles de alcanzar debido a barreras geográficas y administrativas. Devoted Fusion ambiciona crear un espacio centralizado que facilite el acceso a este talento global, ofreciendo a los artistas visibilidad, protección de sus portafolios y la oportunidad de participar en proyectos de primer nivel.
La plataforma no solo busca simplificar el proceso de contratación para los estudios, sino también abordar las preocupaciones de los artistas freelance, quienes a menudo enfrentan problemas de exposición, seguridad en los pagos y riesgos asociados a la copia no autorizada de sus obras. Devoted Fusion ha incorporado tecnología de Cloudflare para proteger los portafolios de posibles ataques de scraping con IA, y ofrece un sistema seguro de contratos, facturación y pagos a través de Stripe.
Devoted Fusion ya cuenta con una base de más de 3.000 artistas pre-seleccionados, especializados en áreas como animación, diseño de personajes, concept art y efectos visuales. La compañía planea seguir ampliando su oferta con nuevas herramientas y recursos, incluyendo clases magistrales gratuitas y tableros de visión para desarrolladores. Si bien los detalles sobre la estructura de tarifas y el modelo de negocio aún no han sido revelados, la plataforma se posiciona como un punto de referencia para la contratación de talento freelance en la industria del videojuego, buscando superar las limitaciones de las plataformas existentes y ofreciendo un servicio más especializado y enfocado en las necesidades de los estudios y los artistas. La compañía ya está colaborando con decenas de publishers y estudios independientes, y aseguran que el proceso de prueba ha sido un éxito.
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