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La diversidad en los videojuegos, la próxima cita de GamesBeat para abrazar la diversidad.

La diversidad en la industria de los videojuegos es un tema cada vez más relevante y crucial. En un mercado con una audiencia de juegos de 3 mil millones de personas, la inclusión y la diversidad son elementos esenciales para el crecimiento y la innovación en la industria.

Bridget Stacy, vicepresidenta de marketing de Xsolla, enfatiza que la diversidad y la inclusión no son solo imperativos éticos, sino también fundamentales para impulsar la innovación, crear conexiones significativas dentro de la comunidad de jugadores y construir un crecimiento sostenible para toda la industria. En este sentido, el evento Diversity in Gaming Lunch en GamesBeat Next 2024, presentado por Xsolla, se presenta como una plataforma para compartir estrategias prácticas que satisfagan las necesidades de los jugadores y promuevan la diversidad, equidad y representación en la industria de los videojuegos.

El almuerzo de diversidad en los videojuegos se llevará a cabo el martes 29 de octubre de 12:30 a 13:30 hora del Pacífico, y estará abierto a todos los asistentes de GamesBeat Next. Durante este evento, se llevará a cabo un panel de expertos de la industria que discutirá la importancia crucial de la diversidad y la inclusión en la industria de los videojuegos, destacando cómo la inclusión es en realidad un impulsor clave de la innovación y el éxito a largo plazo.

En la actualidad, las empresas inclusivas en el mercado de los videojuegos pueden generar más de 500 millones de dólares adicionales en ingresos mensuales y duplicar el gasto promedio de las jugadoras. Esto demuestra que la diversidad no solo es una cuestión ética, sino también un factor clave en el panorama económico de la industria.

El evento contará con la presencia de destacados ponentes como Sheloman Byrd, CEO de Open Ocean Games; Jessica Murrey, CEO de Wicked Saints Studios; Bridget Stacy, VP de marketing global de Xsolla, entre otros que serán anunciados próximamente. La oportunidad de participar en este evento será durante GamesBeat Next 2024, donde los interesados podrán registrarse y confirmar su asistencia al almuerzo de diversidad durante el proceso de registro.

La diversidad en la industria de los videojuegos no es solo una tendencia, sino una necesidad imperiosa para el crecimiento y la vitalidad del sector. El evento Diversity in Gaming Lunch se presenta como una oportunidad única para fomentar la inclusión, la innovación y el éxito a largo plazo en la industria del entretenimiento digital.

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Escrito por Redacción - El Semanal

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One Comment

  1. me parese re importante que se hable de diversidad en los videojuegos. Es un tema que se debria tocar más seguido. Me gusta que se promueva la inclusión de todos en la comunidad gamer. Ojalá que esto ayude a crear un ambiente más amigable para todos los jugadores. ¡Bien por GamesBeat por abordar este tema!

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