MixRift obtiene $1.6 millones para innovador juego de realidad mixta casual

La startup de juegos de realidad mixta MixRift ha logrado recaudar $1.6 millones de dólares para desarrollar y publicar títulos de realidad mixta.

MixRift busca crear el «Angry Birds» de la realidad mixta, algo que actualmente escasea en el panorama de la XR, con el objetivo de ofrecer a los usuarios una experiencia de juego agradable, intuitiva y rica.

La ronda de financiación tomó alrededor de siete semanas para completarse y fue liderada por Outsized Ventures y Underline Ventures, con la participación de SOSV e inversores ángeles.

Bobby Voicu, CEO de MixRift, mencionó en una entrevista con GamesBeat: «Nos reunimos, analizamos la oportunidad en realidad mixta y nos dimos cuenta de que es una de las oportunidades más grandes en el ámbito de los videojuegos. Creo que la oportunidad no está en la VR en sí, sino en la realidad mixta y la realidad aumentada».

Voicu también mencionó que cree que los dispositivos de realidad virtual no reemplazarán unos a otros, sino que se superpondrán. Además, sugiere que es probable que Apple lance gafas que estarán conectadas a un iPhone en algún momento.

La compañía MixRift se enfoca en desarrollar juegos fáciles de entender pero que sumergen al jugador profundamente en la experiencia. Con dispositivos portátiles que son tanto dispositivos de cómputo como de juegos, la realidad mixta planea atraer a un grupo más amplio de usuarios.

La inversión recibida permitirá a MixRift acelerar sus esfuerzos para desarrollar y publicar títulos de realidad mixta casuales, aprovechando el aumento en la adopción de la realidad mixta con el lanzamiento de auriculares como el Meta Quest 3 y el Apple Vision Pro.

MixRift, fundada por Bobby Voicu, David Pripas y Andrei Vaduva, tiene como objetivo aprovechar al máximo lo que la realidad mixta puede ofrecer a los jugadores, centrándose en mecánicas de juego en lugar de títulos específicos para identificar rápidamente qué resuena con la audiencia.

En resumen, MixRift se encuentra en una posición única para capitalizar la oportunidad en el mercado de los videojuegos de realidad mixta, utilizando la inversión recibida para seguir desarrollando y lanzando nuevos títulos a lo largo de 2024.

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Escrito por Redacción - El Semanal

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