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Netflix cierra su estudio de alto perfil y pierde talentos de la industria.

Netflix cierra su único estudio de videojuegos triple-A y pierde importantes contrataciones de la industria

En un movimiento sorprendente, Netflix ha cerrado hoy uno de sus estudios internos de videojuegos, el cual estaba listo para lanzar un título triple-A, antes de que pudiera producir algo. El estudio, llamado Team Blue, fue fundado en 2022 y se encontraba en Los Ángeles, supuestamente trabajando en un juego para PC. Como consecuencia del cierre de este estudio, la compañía también ha perdido el talento que había contratado públicamente, y según informes, también ha realizado despidos en su división de juegos.

Según el reporte de Game File, Team Blue estaba trabajando en una «estrategia de alto presupuesto multiplataforma» en ese momento. Para formar este nuevo estudio, Netflix contrató varios nombres reconocidos de importantes empresas de videojuegos, incluyendo al líder del estudio Chacko Sonny, anteriormente productor ejecutivo de Overwatch; el director creativo Joseph Staten, anteriormente líder creativo en Halo; y el director de arte Rafael Grassetti, anteriormente de Sony Santa Monica. Según el reporte de Game File, los tres han dejado la compañía con el cierre del estudio de Los Ángeles.

Netflix cuenta con varios estudios internos donde está desarrollando juegos para su plataforma. Adquirió estudios como Night School, Boss Fight, Next Games y Spry Fox, y construyó dos estudios propios, además de Team Blue, también tiene un estudio en Helsinki. En la actualidad, esos estudios parecen estar intactos, aunque un reciente informe de Business Insider sugiere que Netflix ha despedido a varias personas dentro de su división de juegos.

La compañía de streaming también ha cambiado su estrategia de juegos este año, ya que Mike Verdu, quien lideró su iniciativa de juegos, pasó a desempeñar un nuevo cargo. También contrató a Alain Tascan como presidente de juegos a principios de este año. Poco antes de la contratación de Tascan, Leanne Loombe, VP de juegos externos de Netflix, dijo al Washington Post que la empresa quería adoptar un enfoque móvil prioritario para los lanzamientos de juegos, y mencionó que los suscriptores de Netflix parecen preferir juegos móviles cortos y «adictivos».

Reuters.

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Escrito por Redacción - El Semanal

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One Comment

  1. ¡¿Netflix está cerrando su estudio de alto perfil?! Eso es realmente impactante y confuso. ¿Alguien puede explicar por qué están tomando esta decisión abrupta? ¡¿Qué pasará con los talentos de la industria que están perdiendo?! ???

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