Fast Travel Games estrena su primer juego multijugador, Mannequin, ¡éxito asegurado!

Fast Travel Games lanza su primer título multijugador, Mannequin

Fast Travel Games ha lanzado esta semana su nuevo juego de realidad virtual en primera persona tipo shooter/busca y encuentra, Mannequin, en la Quest Store y Steam. Este es el primer título multijugador del estudio, así como el primer juego original desarrollado internamente desde 2019. Ha estado en acceso anticipado por un tiempo en la Quest 3 y, en su lanzamiento, cuenta con juego cruzado y modos personalizados. GamesBeat jugó el juego y habló con el CEO de Fast Travel en el lanzamiento de su nueva propiedad intelectual.

Fast Travel ha trabajado en títulos de realidad virtual durante varios años, pero recientemente ha publicado juegos basados en propiedades de Paradox Interactive: Cities VR, Ghost Signals: Un juego de Stellaris y Vampire: The Masquerade – Justice. El estudio también publica títulos de realidad virtual creados por otros estudios, incluido Project Demigod de Omnifarious Studios en 2024. Por otro lado, Mannequin es una de las nuevas propiedades de Fast Travel.

GamesBeat tuvo la oportunidad de adelantarse al juego de Mannequin antes de su lanzamiento. Esencialmente, es una combinación de busca y encuentra y juego de congelados: un lado juega como Agentes, humanos con sensores que buscan niveles en los que otros humanos están congelados en el tiempo. El otro lado juega como Maniquíes, seres alienígenas que pueden fingir ser humanos congelados, pero no pueden moverse una vez que lo hacen. Los Agentes intentan encontrar y disparar a los Maniquíes, mientras que los Maniquíes intentan tocar a los Agentes. El equipo que «etiqueta» al otro gana esa ronda.

Me tocó jugar en ambos lados durante mi adelanto, y ambos tenían sus fortalezas. El gameplay de los Maniquíes es un ejercicio divertido para ver cuánto puedes parecer un NPC, y los mapas están poblados lo suficiente como para dudar que algún jugador pueda memorizar todas las ubicaciones reales de los NPCs. Sin embargo, también requiere paciencia, ya que los Maniquíes son muy visibles cuando rompen el sigilo a la vista. Por otro lado, el gameplay de los Agentes se siente como jugar con el protagonista de un juego de terror.

Fast Travel sobre la creación de su primer título multijugador original

Además, GamesBeat habló con Oskar Burman, CEO de Fast Travel Games, sobre el desarrollo e inicio de Mannequin. Según Burman, el concepto de posar fue una de las ideas fundacionales detrás del juego. Combinando eso con un componente multijugador, surgió Mannequin. Comenzamos a probar el juego hace unos tres años, con un equipo muy pequeño que ideaba rápidamente y probaba cosas muy diferentes. Estamos muy contentos de volver a nuestra propia propiedad intelectual. Estamos volviendo a nuestros motivos originales para fundar la empresa.

Burman agregó que los fundadores de Fast Travel habían trabajado previamente en títulos multijugador en DICE, y que, cuando la empresa ingresó al mercado, muchos juegos eran relativamente cortos. A medida que el mercado de títulos de realidad virtual se ha expandido en el último año, Burman señaló que ha habido una afluencia de una demografía más joven que busca este tipo de experiencias de juegos sociales multijugador. Mannequin podría encajar bien en ese segmento, además del público que siempre han construido sus juegos: los jugadores hardcore de realidad virtual.

En resumen, Fast Travel Games ha dado un importante salto con el lanzamiento de Mannequin, su primer título multijugador original después de años de trabajo en el campo de la realidad virtual. Con una propuesta innovadora que combina elementos de busca y encuentra con un toque de congelados, el juego promete ofrecer una experiencia única y emocionante tanto para nuevos jugadores como para aquellos que buscan desafíos más complejos en el mundo de los videojuegos.

¿Qué opinas?

120 Votos
Upvote Downvote

Escrito por Redacción - El Semanal

El Semanal: Tu fuente de noticias, tendencias y entretenimiento. Conéctate con lo último en tecnología, cultura, economía y más. Historias que importan, contadas de manera dinámica y accesible. ¡Únete a nuestra comunidad!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Sospechoso de muerte de hermanos Gaudreau tenía alcohol en sangre sobre límite legal.

Adam Silver anuncia posible expansión en la NBA en el futuro.