Las ganancias de Xbox aumentan un 61% en el cuarto trimestre gracias a Activision.

La compañía Microsoft ha presentado hoy su informe de ganancias correspondiente al cuarto trimestre del año fiscal 2024, en el que se destacan las cifras positivas relacionadas con el desempeño de Xbox. Según los informes financieros de la empresa, los ingresos por contenido y servicios de Xbox han aumentado un 61%, gracias en gran parte a la adquisición de Activision Blizzard por un valor de $69 mil millones. Esta transacción se completó en octubre de 2023.

Además del contenido de Xbox, los ingresos por juegos han experimentado un aumento del 44%, con un impacto del 48% proveniente de la adquisición de Activision. El crecimiento del 61% también muestra un impacto del 58% de este mismo evento. Sin embargo, Xbox ha registrado una disminución en áreas que no están relacionadas con la adquisición, específicamente en hardware. Según Microsoft, los ingresos por hardware de Xbox han disminuido un 42% en el cuarto trimestre del año fiscal 2024. El ingreso total para el segmento de «Computación Personal» (bajo el cual se encuentra la división de juegos y Xbox) asciende a $15.9 mil millones, con un ingreso operativo de $4.9 mil millones.

Este seguimiento es consistente con los informes de ganancias recientes de Microsoft, al menos en lo que respecta a Xbox. En el trimestre anterior, los ingresos por hardware de Xbox habían caído un 31%, mientras que los ingresos por contenido y servicios crecieron un 62% (con un impacto neto del 61% de Activision). El hardware experimentó un aumento del 3% en el segundo trimestre, pero también había descendido un 7% en el primer trimestre del año fiscal 2024. Este no es solo un problema de Microsoft, ya que varios informes recientes de Circana han mostrado una disminución de las ventas de hardware en cifras de dos dígitos.

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, mencionó durante la llamada de ganancias de la empresa que parte del crecimiento se debe a la mayor visibilidad de las propiedades de Microsoft, citando la presentación de la empresa durante el Summer Game Fest y el lanzamiento de la serie de televisión de Fallout en Prime. La directora financiera, Amy Hood, afirmó que el crecimiento del 61% estaba ligeramente por encima de las expectativas, y que el crecimiento en publicaciones de primera parte compensó las ventas de terceros ligeramente menos impresionantes. Hood también agregó que Microsoft espera un crecimiento en la década de los 30 para los juegos en el primer trimestre del año fiscal 2025.

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Escrito por Redacción - El Semanal

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