Liithos se reinventa con el lanzamiento del juego de humor Clickbait en la franquicia No One Is Safe
La empresa Liithos, liderada por el antiguo desarrollador de juegos de Sony, Michael Mumbauer, ha dado un giro sorprendente al lanzar un juego satírico llamado Clickbait como parte de su franquicia No One Is Safe.
Este juego gira en torno a un travieso chatbot llamado RantCPU y se enfoca en la ansiedad en torno a la inteligencia artificial y un mundo donde la humanidad se ha destruido a sí misma. Este nuevo producto transmedia se lanzará como un juego en Steam, una serie de cómics de Scout y tarjetas coleccionables.
El cambio de dirección de Liithos, alejándose del plan original de crear un juego narrativo de mundo abierto llamado Ashfall, en lugar de optar por el humor y la sátira, se debe a las condiciones cambiantes del mercado. Según Mumbauer, este nuevo enfoque les permite adaptarse a las circunstancias actuales y lanzar un juego de forma más accesible.
El lanzamiento de Clickbait se lleva a cabo en el marco de la Comic-Con de San Diego, destacando esta transición de narrativas de triple A a un enfoque más satírico con No One Is Safe.
La obra de Mumbauer, conocido por su trabajo en títulos como The Last of Us y Uncharted, se ha rodeado de un equipo ecléctico que incluye veteranos de la industria y mentes creativas para dar vida a esta nueva propuesta de entretenimiento.
Clickbait, como parte de la franquicia No One Is Safe, abre las puertas a un universo transmedia donde RantCPU, el singular chatbot, se convierte en el primer personaje de videojuego AI del mundo. A través del prisma infantil de Rant, el equipo de Liithos transforma la narrativa de la inteligencia artificial de una figura amenazante a un personaje entrañable y cómico.
Este enfoque de humor se refleja en el juego Clickbait, que se inspira en títulos virales como Banana, presentando una mecánica de clics que promete entretener a los jugadores. No One Is Safe es una franquicia que promete ir más allá de los límites de lo convencional, explorando nuevas formas de participación y diversión para el público.
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