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La adquisición de empresas de videojuegos crece por cuarto trimestre consecutivo

Durante el período de septiembre, la actividad de fusiones y adquisiciones (M&A) en la industria de los videojuegos experimentó un aumento por cuarto trimestre consecutivo, con un valor de transacción declarado de $2.5 mil millones y más de $1 mil millones recaudados en financiamientos privados.

Según el informe trimestral de juegos de Drake Star Partners, este crecimiento se vio impulsado en parte por la recuperación de los mercados públicos, ya que el índice de juegos públicos de Drake Star Gaming aumentó un 10.2% en los primeros nueve meses del año.

A pesar de estos datos alentadores, la industria aún atraviesa momentos difíciles, con más de 32,000 despidos en los últimos tres años. Sin embargo, empresas como Konvoy Ventures han expresado un optimismo creciente sobre el panorama a futuro.

En palabras de Michael Metzger, socio de Drake Star Partners, «Nos complace anunciar que las actividades de fusiones y adquisiciones han seguido ganando impulso por cuarto trimestre consecutivo. Además, es alentador ver una recuperación en las valoraciones de las principales empresas de juegos listadas en bolsa. Esta recuperación constante en las valoraciones probablemente estimulará aún más la actividad de M&A en el futuro».

Metzger también señaló que, hasta el momento, las firmas de capital privado han sido los principales compradores, y se espera que se lleven a cabo más acuerdos significativos junto con adquisiciones más pequeñas por parte de empresas como Jagex/CVC y Keywords/EQT. Además, se prevén importantes desinversiones de divisiones de juegos en los próximos meses.

En cuanto a la actividad de M&A, se ha observado un aumento del 70% en el número de acuerdos comparado con el mismo trimestre del año pasado, con 56 acuerdos anunciados y un valor de transacción declarado de $2.5 mil millones en el tercer trimestre del año 2024. Entre las adquisiciones más destacadas se encuentran la compra de SuperPlay por Playtika por $700 millones al cierre ($1.95 mil millones incluyendo el earn-out completo con el tiempo).

En lo que respecta a financiamientos privados, se recaudaron $1.1 mil millones a través de 181 acuerdos en el tercer trimestre del año 2024. Según Drake Star, los inversores siguen apostando principalmente por empresas en etapas iniciales y tempranas, con un enfoque significativo en juegos basados en blockchain y herramientas de plataforma.

En cuanto a las perspectivas a futuro, se espera que la actividad de M&A continúe fortaleciéndose durante el resto de este año y el próximo, respaldada por la reducción de las tasas de interés y una recuperación más amplia en el mercado público de juegos. Se anticipan grandes acuerdos transformadores por parte de líderes de la industria, así como un crecimiento en el número de acuerdos de tamaño mediano a pequeño.

En resumen, a medida que los mercados de juegos continúan recuperándose, se espera que las empresas de juegos listas para salir a bolsa comiencen a explorar sus ambiciones de cotización en 2025. La industria se encuentra en un momento de transformación y evolución, con oportunidades emergentes en segmentos como inteligencia artificial, realidad mixta y herramientas de plataforma.

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Escrito por Redacción - El Semanal

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One Comment

  1. vaya, qé interesante noticia! parece que el mercado de los videojuegos está en constante crecimiento. me pregunto qué impacto tendrá esto en la industria a largo plazo. puede ser una buena oportunidad para las empresas adquiridas, pero también hay que tener en cuenta los posibles cambios que esto pueda traer.

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